チェスのピン:絶対ピンと相対ピンの違いを解説
ピンは、動くと後ろにあるより価値の高い駒がさらされてしまう駒への攻撃です。ピンをかけるのはビショップ、ルーク、クイーンです。これらの駒はライン上を攻撃するからです。
ピンされた駒は、半分しか働けない駒です。逃げられず、多くの場合は守りの役にも立ちません。
絶対ピン
後ろにある駒がキングなら、そのピンは絶対ピンです。ピンされた駒は一切動けません。動くと自分のキングがチェックされてしまうからです。
相対ピン
後ろにある駒がキング以外なら、そのピンは相対ピンです。ピンされた駒は動くことはできますが、そうすると後ろにある駒を失います。この局面では、f6のナイトは動けますが、動けば白にd8のクイーンを取られます。
ピンされた駒を攻撃する
ピンされた駒は逃げられません。そこでさらに攻撃を加えましょう。理想はポーンで攻めることです。そうすれば、その駒は取れます。
練習問題:クイーンをピンする
練習問題白の手番
白の手番です。クイーンを取ってください。
盤上で手を指してください。駒をドラッグするか、駒をクリックしてから移動先のマスをクリックします。
解けました!
Bc4:クイーンをg8のキングにピンします。クイーンはこの対角線から離れられません。黒にできるのはせいぜいクイーンでビショップを取ること(Qxc4)で、白が取り返せば、黒はビショップと引き換えにクイーンを失います。
まとめ
- ピンは、後ろにあるより価値の高い駒の盾になっている駒を攻撃します。
- キングにピンされた駒はまったく動けません。それ以外の駒にピンされた駒は動けますが、代償を払うことになります。
- ピンされた駒には、できればポーンでさらに攻撃を加えましょう。そして、自分の駒をピンされたままにしないことです。