Torres en columnas abiertas y en la séptima fila
Una columna abierta es una columna sin peones. Una torre en una columna abierta la controla de un extremo a otro del tablero y puede usarla para penetrar en la posición rival.
Las torres despiertan tarde: en la apertura se esconden en las esquinas. Tu tarea en el medio juego es encontrarles una columna abierta.
Primero la columna, después la séptima fila
Las columnas d y e están abiertas. Las blancas son las primeras en poner una torre en d1, y pronto llega a d7, la séptima fila, donde los peones rivales siguen en sus casillas iniciales.
Por qué la séptima fila
- Los peones en sus casillas iniciales son objetivos. Desde la séptima fila, la torre los ataca de lado, donde otros peones no pueden defenderlos.
- El rey queda encerrado. Una torre en séptima a menudo mantiene al rey rival en la última fila.
- Dos torres en séptima suelen decidir la partida: barren la fila y amenazan mate.
Ejercicio: ocupa una columna abierta
Juegan las blancas. Pon una torre en una columna abierta.
Haz la jugada en el tablero: arrastra una pieza, o pulsa en ella y luego en una casilla.
¡Resuelto!
Las columnas d y e están abiertas, así que sirve cualquiera de estas jugadas: Rad1, Rfd1, Rae1 o Rfe1. Ocupa primero la columna, antes de que las negras pongan allí una torre.
Puntos clave
- Coloca tus torres en columnas abiertas, donde ningún peón les estorbe.
- Dóblalas: dos torres en una columna son más fuertes que una.
- La séptima fila es el objetivo: allí la torre ataca peones y encierra al rey.