L’attaque à la découverte et l’échec double aux échecs
Dans une attaque à la découverte, une pièce s’écarte et ouvre la ligne au fou, à la tour ou à la dame placés derrière elle. Deux pièces attaquent à la fois : celle qui a bougé et celle qu’elle a démasquée.
Quand la pièce démasquée donne échec, c’est un échec à la découverte ; quand les deux donnent échec, c’est un échec double.
L’échec à la découverte
Le cavalier se trouve entre la tour blanche et le roi noir. Où qu’il aille, le roi sera en échec : il peut donc aller là où il fait le plus de dégâts.
L’échec double
L’échec double est le plus fort de tous les échecs : deux pièces attaquent le roi, et aucune interposition ni aucune prise ne peut parer les deux. Le roi doit bouger. Richard Réti s’en est servi pour battre Savielly Tartakover à Vienne en 1910, en seulement onze coups.
Exercice : gagnez la dame
Les Blancs jouent et gagnent la dame.
Jouez le coup sur l’échiquier : faites glisser une pièce, ou cliquez dessus puis sur une case.
Résolu !
Bxh7+ prend un pion avec échec et démasque la tour d1 contre la dame d8. Les Noirs doivent répondre à l’échec, et Rxd8 prend la dame.
À retenir
- Dans une attaque à la découverte, une pièce bouge et en démasque une autre : deux attaques arrivent à la fois.
- Lors d’un échec à la découverte, la pièce qui bouge peut aller n’importe où, même sur une case où elle peut être prise.
- Contre un échec double, seul un coup de roi est possible.