Principes de l’ouverture : centre, développement, sécurité du roi
Pas besoin d’apprendre les ouvertures par cœur pour bien les jouer. Quelques principes vous disent quoi faire lors des dix premiers coups de presque n’importe quelle partie.
Ils visent tous le même but : mettre vos pièces en jeu rapidement et sans risque, avant que l’adversaire ne le fasse.
Quatre principes
- Luttez pour le centre. Des pions en e4 et d4 (e5 et d5 pour les Noirs) donnent de l’espace à vos pièces et en enlèvent à celles de l’adversaire.
- Développez vos pièces. Sortez cavaliers et fous, les cavaliers d’abord si possible, chacun sur une case utile, et ne jouez pas deux fois la même pièce.
- Roquez tôt. Le roi est plus en sécurité derrière ses pions, et la tour entre en jeu.
- Ne sortez pas la dame trop tôt. Elle devient une cible, et l’adversaire se développe en la chassant.
Une ouverture modèle
Dans la partie italienne, les deux camps suivent les principes coup après coup. Après dix coups, chaque pièce a un rôle, et les deux rois sont en sécurité.
Ce qui arrive quand on les enfreint
Une sortie précoce de la dame semble dangereuse, mais une bonne réponse la transforme en perte de temps : chaque attaque contre la dame développe une pièce noire de plus.
Exercice : développez-vous avec un but
Trait aux Blancs. Trouvez un coup actif : développez une pièce sur une bonne case ou frappez au centre.
Jouez le coup sur l’échiquier : faites glisser une pièce, ou cliquez dessus puis sur une case.
Résolu !
Bc4 et Bb5 développent le fou sur des cases actives, Nc3 sort le second cavalier, et d4 frappe au centre. Ces quatre coups suivent les principes ; des coups comme h3 ou Qe2, non.
À retenir
- Le centre d’abord : des pions en e4 et d4 donnent de l’espace à vos pièces.
- Développez cavaliers et fous, un coup chacun, et roquez tôt.
- Gardez la dame sur sa case pour l’instant : une dame sortie trop tôt fait perdre du temps.