Принципы дебюта: центр, развитие, безопасность короля
Чтобы хорошо разыгрывать дебют, не обязательно зубрить варианты. Несколько принципов подскажут, что делать в первые десять ходов почти любой партии.
Все они об одном: быстро и безопасно ввести фигуры в игру — раньше, чем это сделает соперник.
Четыре принципа
- Боритесь за центр. Пешки e4 и d4 (у чёрных — e5 и d5) дают простор вашим фигурам и отнимают его у фигур соперника.
- Развивайте фигуры. Выводите коней и слонов — лучше сначала коней — на полезные поля и не ходите одной фигурой дважды.
- Рокируйтесь рано. За пешками король в безопасности, а ладья вступает в игру.
- Не выводите ферзя рано. Он становится мишенью, и соперник развивается, гоняя его.
Образцовый дебют
В итальянской партии обе стороны ход за ходом следуют принципам. За десять ходов у каждой фигуры появляется работа, а оба короля в безопасности.
Что бывает, если их нарушить
Ранний выход ферзя выглядит грозно, но при правильном ответе оборачивается потерей времени: каждое нападение на ферзя выводит ещё одну чёрную фигуру.
Упражнение: развивайтесь с целью
Ход белых. Найдите активный ход: выведите фигуру на хорошее поле или ударьте в центре.
Сделайте ход на доске: перетащите фигуру или нажмите на неё, а затем на поле.
Решено!
Bc4 и Bb5 выводят слона на активные поля, Nc3 — второго коня, а d4 — удар в центре. Все четыре хода — по принципам, а вот h3 или Qe2 — нет.
Главное
- Сначала центр: пешки e4 и d4 дают простор фигурам.
- Выводите коней и слонов, каждого одним ходом, и рокируйтесь рано.
- Ферзя пока держите дома: ранний ферзь теряет время.