Öppningsprinciper i schack: centrum, utveckling, säker kung
Du behöver inte plugga in öppningar för att spela dem bra. Några få principer talar om vad du ska göra under de första tio dragen i nästan varje parti.
Alla tjänar samma syfte: att få ut pjäserna i spel snabbt och säkert, före motståndaren.
Fyra principer
- Kämpa om centrum. Bönder på e4 och d4 (e5 och d5 för svart) ger dina pjäser utrymme och tar det från motståndarens.
- Utveckla dina pjäser. Få ut springare och löpare, helst springarna först, var och en till ett nyttigt fält, och flytta inte samma pjäs två gånger.
- Rockera tidigt. Kungen står säkrare bakom sina bönder, och tornet kommer i spel.
- Ta inte ut damen för tidigt. Den blir ett mål, och motståndaren utvecklar sig medan damen jagas.
En förebildlig öppning
I italienskt parti följer båda sidor principerna drag för drag. Efter tio drag har varje pjäs en uppgift, och båda kungarna står säkert.
Vad som händer när du bryter mot dem
Ett tidigt damutfall ser farligt ut, men med ett bra svar blir det bara förlorad tid: varje angrepp på damen utvecklar ännu en svart pjäs.
Övning: utveckla med ett syfte
Vit drar. Hitta ett aktivt drag: utveckla en pjäs till ett bra fält eller slå till i centrum.
Gör draget på brädet: dra en pjäs, eller klicka på den och sedan på ett fält.
Löst!
Bc4 och Bb5 utvecklar löparen till aktiva fält, Nc3 tar ut den andra springaren, och d4 slår till i centrum. Alla fyra följer principerna; drag som h3 eller Qe2 gör det inte.
Det viktigaste
- Centrum först: bönder på e4 och d4 ger dina pjäser utrymme.
- Utveckla springare och löpare, ett drag var, och rockera tidigt.
- Låt damen stå hemma tills vidare: en tidigt utspelad dam förlorar tid.