शतरंज में कैसलिंग: छोटी और लंबी कैसलिंग के नियम
कैसलिंग शतरंज की अकेली चाल है जिसमें दो मोहरे एक साथ चलते हैं: राजा किसी हाथी की ओर दो खाने चलता है, और हाथी उसके ऊपर से कूदकर दूसरी तरफ़ उसके बगल वाले खाने पर आ जाता है।
यह एक ही चाल में दो काम करती है: राजा को उसके प्यादों के पीछे छिपा देती है और हाथी को केंद्र के करीब ले आती है।
छोटी कैसलिंग
छोटी कैसलिंग, यानी राजा की तरफ़ की कैसलिंग, O-O लिखी जाती है। राजा e1 से g1 पर जाता है और हाथी h1 से f1 पर (काले के लिए e8 से g8 और h8 से f8)। इसके लिए सिर्फ़ दो खाने खाली होने चाहिए, इसलिए आमतौर पर यह जल्दी हो जाती है।
लंबी कैसलिंग
लंबी कैसलिंग, यानी वज़ीर की तरफ़ की कैसलिंग, O-O-O लिखी जाती है। राजा e1 से c1 पर जाता है और हाथी a1 से d1 पर। इनके बीच के तीन खाने खाली होने चाहिए: b1, c1 और d1।
कब कैसलिंग नहीं हो सकती
कैसलिंग तभी की जा सकती है, जब ये सारी शर्तें पूरी हों:
- राजा और वह हाथी इस बाज़ी में अब तक एक बार भी नहीं चले हैं; चलकर वापस अपनी जगह पर लौटना भी गिना जाता है।
- उनके बीच के खाने खाली हैं।
- राजा पर शह नहीं है। कैसलिंग करके शह से नहीं बचा जा सकता।
- राजा न तो हमले वाले खाने से होकर गुज़रता है, न ऐसे खाने पर पहुँचता है। हाथी हमले वाले खाने से गुज़र सकता है।
अभ्यास: कैसलिंग करें
सफ़ेद अपने राजा को सुरक्षित करना चाहता है। उसी इकलौते तरीके से कैसलिंग करें, जिसकी नियम अनुमति देते हैं।
बोर्ड पर चाल चलें: मोहरे को खींचकर ले जाएँ, या पहले उस पर और फिर खाने पर क्लिक करें।
हल हो गया!
O-O-O। छोटी कैसलिंग की अनुमति नहीं है, क्योंकि राजा को f1 से गुज़रना होगा, जिस पर c4 का ऊँट हमला करता है। वज़ीर की तरफ़ b1, c1 और d1 खाली हैं, और राजा के रास्ते के खाने सुरक्षित हैं।
मुख्य बातें
- कैसलिंग में राजा हाथी की ओर दो खाने चलता है; हाथी कूदकर उसकी दूसरी तरफ़ आ जाता है।
- दोनों में से कोई मोहरा पहले चला न हो, बीच के खाने खाली हों, और राजा न शह में हो, न हमले वाले खाने से गुज़रे।
- कैसलिंग जल्दी करें: राजा को सुरक्षित करने और हाथी को खेल में लाने का यही सबसे तेज़ तरीका है।