イタリアン・ゲーム:チェスの古典的なオープニングを解説
イタリアン・ゲームは1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4で始まります。白は素早く駒を展開し、黒のキングのそばで最も弱いマスであるf7にビショップを向けます。最も古いオープニングの1つで、16世紀にはすでにイタリアの名手たちが研究していました。今でもあらゆるレベルで指されています。
オープニングの原則にそのまま従っているので、最初に覚えるオープニングとして最適です。
メインライン
両者が駒を展開し、センターを争い、キャスリングします。3…Bc5(ジュオッコ・ピアノ)のあと、現在最もよく指されるのは静かなプランです。c3とd3で堅いセンターを築き、ゆっくりと態勢を整えます。これはジュオッコ・ピアニッシモ、「とても静かなゲーム」と呼ばれます。
ツーナイツ・ディフェンスとフライド・リバー・アタック
黒が3…Bc5ではなく3…Nf6と指すと(ツーナイツ・ディフェンス)、白は4.Ng5ですぐにf7を狙えます。このとき自然に見える応手は負けにつながります。5…Nxd5?のあと、白はf7でナイトを捨て、黒のキングを盤の真ん中に引きずり出します。この攻撃はフライド・リバー・アタックと呼ばれます。
覚えておきたいプラン
- 白は、c3とd4でセンター全体を取ることがよくあります。または、c3とd3を指し、ナイトをゆっくりキングサイドへ回します(Nbd2–f1–g3)。
- 黒は素早く駒を展開し、安全なときに…d5で反撃して、局面の窮屈さを解消します。
- 両者ともf7とf2から目を離しません。c4とc5のビショップが、まっすぐそこを狙っているからです。
練習問題:フライド・リバー・アタックを避ける
練習問題黒の手番
黒の手番です。最善手を見つけてください。ただし、ナイトでd5を取り返してはいけません。
盤上で手を指してください。駒をドラッグするか、駒をクリックしてから移動先のマスをクリックします。
解けました!
5…Na5!がc4のビショップを攻撃し、追い払うか交換します。黒はポーンと引き換えに活発な駒を得ます。鋭い手(5…b5、5…Nd4)も指せますが、劣ります。5…Nxd5?と取ると、ナイトにf7を取られます(6.Nxf7)。
まとめ
- イタリアン・ゲーム:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4。ビショップでf7を狙います。
- 3…Bc5のあとの現代のメインラインは静かです。c3、d3、キャスリング、そしてゆっくりとした態勢づくりです。
- 「3…Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5」のあとは5…Na5と指しましょう。5…Nxd5?と取ると、フライド・リバー・アタックを招きます。