Італійська партія: класичний шаховий дебют
Італійська партія починається ходами 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4: білі швидко розвиваються і націлюють слона на f7 — найслабше поле біля чорного короля. Це один із найстаріших дебютів: його розбирали італійські майстри ще в XVI столітті, і його грають на всіх рівнях досі.
Італійська партія точно дотримується принципів дебюту, тож це ідеальний перший дебют для вивчення.
Головний варіант
Обидві сторони розвиваються, борються за центр і рокіруються. Після 3…Bc5 («джуоко піано») найчастіший план сьогодні спокійний: c3 і d3, міцний центр і повільна підготовка. Його називають «джуоко піаніссімо» — «дуже тиха гра».
Захист двох коней і атака Фегателло
Якщо замість 3…Bc5 чорні грають 3…Nf6 (захист двох коней), білі можуть одразу піти на f7 ходом 4.Ng5. Природна відповідь тоді програє: після 5…Nxd5? білі віддають коня на f7 і витягують короля в центр дошки. Цю атаку називають атакою Фегателло, або «смаженою печінкою».
Плани, які варто пам’ятати
- Білі часто грають c3 і d4, щоб захопити весь центр, або c3, d3 і повільний маневр коня Nbd2–f1–g3 до королівського флангу.
- Чорні швидко розвиваються і відповідають ударом …d5, коли це безпечно, щоб звільнити позицію.
- Обидві сторони стежать за f7 і f2: слони c4 і c5 націлені просто на них.
Вправа: уникніть атаки Фегателло
Хід чорних. Знайдіть найкращий хід — і не бийте на d5 конем.
Зробіть хід на дошці: перетягніть фігуру або натисніть на неї, а потім на поле.
Розв’язано!
5…Na5! нападає на слона c4 і проганяє або розмінює його, а чорні отримують активні фігури за пішака. Гострі 5…b5 і 5…Nd4 теж можливі, але слабші, а 5…Nxd5? наражається на 6.Nxf7.
Головне
- Італійська партія: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4, слон націлений на f7.
- Після 3…Bc5 сучасний головний варіант спокійний: c3, d3, рокіровка і повільна підготовка.
- Після 3…Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 грайте 5…Na5, а не 5…Nxd5?, що веде до атаки Фегателло.