शतरंज नोटेशन कैसे पढ़ें: अल्जेब्रिक नोटेशन आसान भाषा में
शतरंज की बाज़ियाँ अल्जेब्रिक (बीजगणितीय) नोटेशन में लिखी जाती हैं: हर चाल Nf3 या exd5 जैसा एक छोटा कोड होती है। इसे पढ़ना सीख लिया, तो आप किताब, वेबसाइट या PGN फ़ाइल से कोई भी बाज़ी बोर्ड पर दोबारा खेलकर देख सकते हैं।
हर खाने का एक नाम होता है: फ़ाइल (खड़ी कतार) का अक्षर, a से h तक, जो सफ़ेद की तरफ़ से बाएँ से दाएँ चलता है, और रैंक (आड़ी कतार) का नंबर, 1 से 8 तक, जो सफ़ेद की तरफ़ से ऊपर की ओर गिना जाता है। नीचे बायाँ कोना a1 है।
चालें और मोहरों के अक्षर
चाल में मोहरे का अक्षर और वह खाना लिखा जाता है, जहाँ वह जाता है। मोहरों के अक्षर उनके अंग्रेज़ी नामों से आते हैं: K राजा (King), Q वज़ीर (Queen), R हाथी (Rook), B ऊँट (Bishop) और N घोड़ा (Knight)। प्यादे का कोई अक्षर नहीं होता: प्यादे की चाल बस खाने का नाम है।
मारना, शह और कैसलिंग
कुछ और चिह्न इस कोड को पूरा करते हैं। x का मतलब है मारना, + शह और # मात; O-O छोटी कैसलिंग है और O-O-O लंबी कैसलिंग। जब प्यादा मारता है, तो हम वह फ़ाइल लिखते हैं, जिससे वह आया: dxc6।
नोटेशन में और क्या मिलता है
- चालों के नंबर। 1.e4 e5 2.Nf3 का मतलब है सफ़ेद और काले की पहली चाल, फिर सफ़ेद की दूसरी चाल। काले की चाल अलग से लिखनी हो, तो नंबर के बाद तीन बिंदु लगाते हैं: 2…Nc6।
- अगर दो मोहरे एक ही खाने पर जा सकते हैं: तब वह फ़ाइल या रैंक भी लिखी जाती है, जहाँ से मोहरा आ रहा है, जैसे Nbd2 या R1e2।
- प्रमोशन: e8=Q का मतलब है कि प्यादा e8 तक पहुँचा और वज़ीर बन गया।
- निशान: ! अच्छी चाल है, !! शानदार चाल, ? गलती, ?? बड़ी गलती, ?! संदिग्ध चाल।
- हिंदी में भी यही अक्षर। हिंदी की किताबें और साइटें भी ज़्यादातर अंग्रेज़ी अक्षर K, Q, R, B, N ही लिखती हैं, ठीक वैसे ही जैसे PGN फ़ाइलें और यह साइट।
अभ्यास: चाल चलें
बोर्ड पर 3.Nxe5 चाल चलें।
बोर्ड पर चाल चलें: मोहरे को खींचकर ले जाएँ, या पहले उस पर और फिर खाने पर क्लिक करें।
हल हो गया!
f3 का घोड़ा e5 के प्यादे को मारता है। यह स्थिति पेट्रोव डिफ़ेंस से है: 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5।
मुख्य बातें
- खाने का नाम फ़ाइल का अक्षर और रैंक का नंबर है: e4, a1, h8।
- चाल मोहरे का अक्षर (प्यादे का कोई अक्षर नहीं) और खाना है: Nf3, e4।
- x यानी मारना, + शह, # मात, O-O और O-O-O कैसलिंग।