Notação de xadrez: como ler e escrever a notação algébrica
As partidas de xadrez são anotadas em notação algébrica: cada lance é um código curto, como Nf3 ou exd5. Sabendo lê-la, você consegue reproduzir qualquer partida de um livro, de um site ou de um arquivo PGN.
Cada casa tem um nome: a letra da coluna, de a até h, da esquerda para a direita do ponto de vista das brancas, e o número da fileira, de 1 a 8, contado a partir do lado das brancas. O canto inferior esquerdo é a1.
Lances e letras das peças
Um lance é a letra da peça mais a casa para onde ela vai. As peças são indicadas por letras do inglês: K é o rei (king), Q a dama (queen), R a torre (rook), B o bispo (bishop) e N o cavalo (knight). O peão não tem letra: o lance de peão é só a casa.
Capturas, xeques e roque
Mais alguns sinais completam o código. x indica captura, + xeque e # mate; O-O é o roque pequeno e O-O-O, o roque grande. Quando um peão captura, escrevemos a coluna de onde ele saiu: dxc6.
O que mais você vai encontrar
- Números dos lances. 1.e4 e5 2.Nf3 é o primeiro lance das brancas e das pretas e, depois, o segundo das brancas. Um lance das pretas sozinho é escrito com reticências: 2…Nc6.
- Duas peças podem ir para a mesma casa: então se acrescenta a coluna ou a fileira de onde a peça sai, como em Nbd2 ou R1e2.
- Promoção: e8=Q significa que o peão chegou a e8 e virou dama.
- Sinais de avaliação: ! é um bom lance, !! um lance brilhante, ? um erro, ?? um erro grave, ?! um lance duvidoso.
- Letras em português. Os livros em português usam R (rei), D (dama), T (torre), B (bispo) e C (cavalo), mas os arquivos PGN e os sites, inclusive este, usam as letras inglesas K, Q, R, B, N.
Exercício: faça o lance
Faça o lance 3.Nxe5 no tabuleiro.
Faça o lance no tabuleiro: arraste uma peça ou clique nela e depois numa casa.
Resolvido!
O cavalo de f3 captura o peão de e5. A posição é da Defesa Petrov: 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5.
Pontos-chave
- Uma casa é a letra da coluna mais o número da fileira: e4, a1, h8.
- Um lance é a letra da peça (o peão não tem) mais a casa: Nf3, e4.
- x é captura, + é xeque, # é mate, O-O e O-O-O são os roques.